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2007/07/24

世界のゲーム内広告市場、2011年に10億ドル近くへ


The global in-game advertising market, which generated $77.7 million globally in 2006, continues to develop at an exponential rate and will, by 2011, grow to $971.3 million in worldwide in-game advertising expenditures (fixed product placement/static ads and dynamic ads), according to a recent Yankee Group report.
現在のゲーム内広告は、リアルをそのまま画面に移している媒体
ビルOOHや球場・サッカー場広告となっていますが、
プロダクトプレースメント性が深まり、動的なモノになって行きそうです。

RPGの体力回復系アイテムが「リポビタンD」とかね。
そこまでなるとゲームバランスや世界観を崩さない為にも広告自粛も必要になってくるかも。

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